home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000123_dwarner@webcom.com _Sun Feb 25 09:38:35 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id JAA20549 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 25 Feb 1996 09:38:34 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA192319225; Sun, 25 Feb 1996 06:40:25 -0800
  4. Date: Sun, 25 Feb 1996 06:40:25 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199602251433.JAA05163@borg.mindspring.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: aweiler@mindspring.com (Andrew Weiler)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: fire trails a-la back to the future: any ideas?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >I'm stumped as to how to achieve this effect with lightwave.   I'm not even
  20. >sure it's a good idea, but it would be the best way for me to do it right
  21. >now.
  22. >
  23. >The goal is to coposite it over a real scene with pavement in it, or, if that
  24. >doesn't work out, something CG, but that would involve more rendering power
  25. >than I have.
  26. >
  27. >--Mike
  28. >
  29.  
  30.  
  31. I would use an animated texture map for the fire, and an animated
  32. transparency map running across the the length of the trails. You might want
  33. to model the pavement so that you can cast light and reflections from the
  34. flames.
  35.  
  36. Andrew Weiler
  37. ----------------------------------------------------------------------
  38.                            Active Images
  39.           3D Graphic Design and Animation
  40.         http://www.mindspring.com/~aweiler/
  41.                  aweiler@mindspring.com
  42. -----------------------------------------------------------------------